poniedziałek, 29 sierpnia 2011

3 nowe zdjęcia z planu "Promoteusza" - podnośnik, pojazd i tunel


Podnośnik
Ground vehicle
Tunel w gnieździe obcych

Alien Prequel News opublikowało nowe zdjęcia z planu!
Podnośnik mogliśmy już zobaczyć na pierwszym zdjęciu z filmu, jakie wyciekło do sieci.

Kilka szczegółów dotyczących "Aliens: Colonial Marines"


Oto kilka rzecz o których warto wspomnieć, nie znalazłem ich w internecie lub są moimi przemyśleniami.
Akcja gry dzieje się na statku Soloco po wydarzeniach znanych z filmu "ALIENS".
Jest to shooter nastawiony głównie na kooperację.
Produkcja bazuje na stworzonym specjalnie dla niej silniku.
Randy Pitchford zapewnia że głównym celem Gearboxa było przygotowanie technologii,
która świetnie poradzi sobie z grą świateł i potrafi wygenerować mroczne, czasem wręcz
klaustrofobiczne pomieszczenia.






Jeżeli jesteśmy już przy grafice, warto zwrócić uwagę na to, że Obcy zostali odwzorowani
wyśmienicie.
Jedyną rzeczą do jakiej osobiście mogę się przyczepić, jest to że Obcy znani z "Decydującego Starcia",
mają ogony jak te z czwartej i zarazem ostatniej części sagi.
Nie jest to ani duża wada ani zaleta - widocznie twórcy uznali, że wygląda to dobrze i nie będzie przeszkadzać.
Dużo się nie pomylili, jednak dziwi mnie, że przy takich staraniach jakie wkładają w odwzorowanie
szczegółów, postawili na taki ruch.
Najwidoczniej idą z duchem czasu. W końcu po "Ressurection" wachlarz na końcu ogona ksenomorfów stał się normą...











W grze spotkamy nowe rodzaje obcych.
Nie widziałem ich jeszcze, więc trochę mnie to niepokoi.
Na pewno będą grona zwolenników i przeciwników.
Mam tylko nadzieję, że koncepcje twórców nie będą przesadzone i przypadną do gustu zatwardziałym fanom,
takim jak ja.
A propos twardości - wspomina się o ksenomorfach z utwardzoną głową, które rozbijać będą ściany z rozpędu.






Normalną rzeczą będą momenty tzw. "ciszy przed burzą".
To bardzo przyjemne fragmenty, w których marines przygotowują się do nieuchronnego ataku - ustawiają
wieżyczki strzelnicze, uzupełniają amunicję... a później bronią się do ostatniego tchu.






W grze towarzyszyć ma nam 4 komandosów, a na życzenie do gry wskoczą internauci tworząc co-op.
Od facehuggerów opędzać się będziemy za pomocą sekwencji qte.
Do dyspozycji będziemy mieli broń znaną z filmów, oraz kilka nowych "zabawek".
Gdy skończy nam się amunicja, pozostaje nam desperackie okładanie kolbą.






Nie zabraknie smaczków. Chociażby takich jak ślady, sugerujące co stało się z szeregowym Williamem Hudsonem, po wciągnieciu go dziurą w podłodze przez ksenomorfa w filmie.
Gra umożliwi nam zwiedzenie biomechanicznego wraku znanego z pierwszego filmu z Obcym, zaprojektowanego przez H.R. Gigera!

Na grę czekamy już bardzo długo, ale efekty są już widoczne... i wygląda na to że dłuższy czas spędzony przy produkcji, wyszedł grze na dobre.

Motion Tracker - dźwięk i animacje


Zawiera:

1. Dźwięk wykrywacza ruchu, który zrobiłem sam w programie muzycznym wykorzystując dźwięk znany fanom Obcego. Świetnie spisuje się jako dzwonek do telefonu.

2. Dwie animacje przedstawiające ekran motion trackera.
Jedną z nich używam osobiście jako animację wyświetlającą się przy wybieraniu numeru w telefonie.
Wygląda to idealnie.

wtorek, 23 sierpnia 2011

Ekskluzywny trailer "Aliens: Colonial Marines" dla GAMESPOT



Świetna oprawa dźwiękowa, masa klimatu... będzie klasyk!
Gra przypomina mi AVP2, z tą różnicą że jest bardziej realistyczna i skupiona będzie wyłącznie
na uniwersum Obcego. Na to czekałem, tego nie dostarczyło nam AVP Rebellionu...

środa, 17 sierpnia 2011

Sega publikuje nowe zdjecia z gry "Aliens: Colonial Marines"



Mam wrażenie, że będzie to dla mnie najlepsza gra jaka kiedykolwiek w ogóle się ukazała.

niedziela, 7 sierpnia 2011

Aliens: Infestation na Nintendo DS



Sega oficjalnie zapowiedziała nową grę z Obcymi, która ukaże się na konsole Nintendo DS.
Mowa tu o "Aliens: Infestation", tytułu autorstwa zespołu Wayforward Technologies.

Jest to platformówka o dwuwymiarowej grafice
Moim zdaniem nadaje to smaczku, ponieważ może to być najlepsza gra tego typu z Xenomorfami.
Gracz będzie mógł wcielić się w jednego z dziewiętnastu komandosów, przy czym każdy z nich będzie posiadał własne kwestie dialogowe.
Akcja gry rozgrywać się będzie w miejscach znanych fanom  obcego takich jak pokład szturmowo-transportowego statku USS Sulaco, oraz planeta LV-426.


Broń i narzędzia również żywcem wyrwane z filmowej serii, będzie można ulepszać.
Oczywiście nie zabraknie klasycznego karabinu pulsacyjnego M41a.
Projektem postaci zajął się Chris Bachalo – współtwórca serii komiksów Uncanny X-Men.  
Gra ukaże się we wrześniu 2011 roku.



środa, 3 sierpnia 2011

Prometeusz - 2 nowe zdjęcia z planu


Minęły dwa dni i mamy kolejne przecieki.
Znów są to zdjecia, lecz tym razem z planu filmu.
Powyżej możemy zobaczyć tunel, niczym wyjęty z obrazów H.R. Gigera.
Drugie zdjęcie przedstawia coś, co na poprzednich fotografiach przypominało jaja obcych.



poniedziałek, 1 sierpnia 2011

Przeciek! Zdjęcia z Prometeusza są już w sieci.


Nie ma co chwalić dnia przed zachodem słońca, ale zdjęcia wyglądają naprawdę obiecująco. :)
Nawet najwięksi fani powinni być usatysfakcjonowani.



Ponieważ domyślam się że nie każdy chce zobaczyć wszystkiego przed premiera filmu, nie umieszczam zdjęć bezpośrednio na blogu.
Zamiast tego podaję link do galerii, gdzie zobaczycie więcej.
Sam obejrzałem wszystkie. Czekam na pierwszą fotografie obcych.