Ale ten czas leci....
Ostatnio zostawiłem AliensChamber na pastwę losu, jednak poznaliśmy wymagania "Aliens: Colonial Marines" i nie mogłem o tym nie wspomnieć tutaj.
Gra nadchodzi wielkimi krokami, ponieważ premiera zapowiedziana jest na 12 lutego, to już niecały miesiąc!
Oto wymagania gry:
Minimum Specs:
Operating System: Windows XP SP3. Processor: 2 GHz Intel Dual Core
Processor. RAM: 2GB RAM (XP),2GB RAM (Vista). HD: 20GB free hard disk
space. Optical Drive: DVD. Sound Card: DirectX 9.0c compatible. Video
Card:NVIDIA GeForce 8500/ATI Radeon HD 2600 (256 minimum).
Recommended Specs:
Operating System: Windows XP SP3/Vista/Windows 7. Processor: 2.3 GHz
Intel Quad CoreProcessor. RAM: 2GB RAM. HD: 20GB free hard disk space.
Optical Drive: DVD. Sound Card: DirectX 9.0c compatible. VideoCard:
NVIDIA GeForce GTX560/ATI Radeon HD 5850 (512 minimum).
Other Requirements:
Initial installation requires one-time internet connection for Steam
authentication; software installations required (included with the game)
include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++
Redistributable 2005, Visual C++ Redistributable 2008, Visual C++
Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only).
Wygląda na to, że gra nie będzie wykorzystywała możliwości DirectX 11. A szkoda, ponieważ ten zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki ma kilka ciekawych rozwiązań, pozwalających na generowanie jeszcze bardziej realistycznych obrazów.
Przypominam, że średnio udane AVP z 2010 roku było jedną z pierwszych gier obsługujących ten standard.
Spodziewałem się tego, więc osobiście nie jestem zaskoczony.
W końcu dawno już było powiedziane, że gra nie będzie tworzona na najnowszym silniku graficznym.
Jeżeli chodzi o mnie, wolę produkcje które porażają grywalnością.
Do dzisiaj gram w AVP z 2001 roku.
Nie oznacza to, że nie doceniam doznań wizualnych. Wręcz przeciwnie!
Co za tym idzie, chciałbym aby gra była jak najbardziej realistyczna.
Jaka będzie?
Przekonamy się, już niebawem :)